/* * Simple exercise of plainscene.{h,c}. */ #include "plainscene.h" #include #include #include #include main() { World* w = new World; PlainScene* s = new PlainScene; Message* m1 = new Message("1111111111111"); Message* m2 = new Message("2222222222222"); Message* m3 = new Message("3333333333333"); Message* m4 = new Message("4444444444444"); Message* m5 = new Message("5555555555555"); Message* m6 = new Message("6666666666666"); Message* m7 = new Message("7777777777777"); s->Insert(new Glue, 0, 0); s->Insert(m1, 0, 0); s->Insert(m2, 50, 50); s->Insert(m3, 150, 100); s->Insert(m4, 150, 100); s->Insert(m5, 0, 0); s->Insert(m6, 400,400); s->Insert(m7); w->InsertApplication(new Tray(s)); s->Raise(m3); s->Move(m5, 200, 250); s->Remove(m6); s->Lower(m7); w->Run(); }